玩了这么久的天龙,最爽的还是在校场和武当PK,我用的是逍遥派,这两个可都是超NB的门派了。
武当血少,那么在和逍遥这样高控制门派PK时多半会开气盾,拿气换血,也就是用防御状态-挑帘式,但开盾气时气也用的相当快,打了一段时间后武当血还很多但没气了.如果武当不开气盾,用攻击状态-斜飞式,那么就多了一个白鹤亮翅的攻击技能.此技能使所有攻击技能的消耗和伤害都放大,攻击是增加了但消耗也加大了.
逍遥同门一定要记住和武当打一定不要先用画地.先看武当用的什么状态,如果开的防御状态那么气就是他的命,看见他气不多的时候用鲲跃百溟抽掉他的气.如果开的攻击状态,武当血少,逍遥要争取主动,狠狠的打,武当抗不住几下.当然画地这样的反控制技能一定要留到.具体打法:先锁定目标,1.如果武当先出手,多半是甩尾巴昏睡,那么这时狂点画地,昏睡时间到画地反控制,凌波飞到武当身边放八阵和诛仙,画地时间到高山流水引爆八阵,武当多半会梯子飞走,不飞走那就是猪.就是飞走也会中八阵散攻,凌波又飞到他身边继续打,+溪山+弹指+潇湘失明,然后惊涛骇浪又一轮新攻击,中了放大就往死里打,手要快.血少的武当差不多快挂了,开气盾的武当应该气应该也不多了,然后用鲲跃百溟抽掉他的气.2.如果逍遥想先出手,进去之后不要和武当拉开距离,紧跟在武当后面,PK开始马上就惊涛满怒散攻+溪山+弹指+潇湘失明,这段时间武当没有还手的机会,打完凌波飞开武当的视线放个八阵和诛仙,画地一定要留着解武当的昏睡.然后再勾引武当过来,如果武当过来中八阵散攻那么这场PK就基本上结束了;如果武当不过来那就对打,灵活运用隐身和凌波,溪山10秒冷却时间到就放,中了放大把所有攻击的技能都丢出去.中了尾巴昏睡还是用画地反控制,总之武当不甩尾巴,逍遥就不用画地.
逍遥和武当打是比较有挑战性的,建议逍遥同门多和武当打,练练PK技术,以上是我经常在校场和武当PK的一点经验,希望对逍遥同门对PK武当有点帮助.