玩了好久的星宿,突然发现好像大家对星宿有些意见啊。其实星宿有星宿的好处,不知道大家有没有发现我们在野外PK根本就没输过。也可能是我碰到的都是菜鸟吧,不过咱们在野外还是有很大的优势的,下面跟大家分析一下:
首先:野外大家一般是在没有防备的情况下,要不是被偷袭,要不就是暗杀别人,状态一般是不满的.我们星宿才不怕别人偷袭呢,WHY??咱们血厚啊,内外防都是还可以的啊.
其次:野外PK大家容易心慌慌,和校场不一样,在那里大家都是有准备的进去的,哪招先出哪招后出都经过规划.我们控制技能不多,技能冷却的慢,在别人的控制下才会在校场失利.而在野外呢,正因为我们控制技能不多可以随意放,留个蛤蟆和蝎子见机行事,所以才不容易输.原因有两个,一.我们的蛇和蚕是必中的,而且杀伤力应该是所有门派单体攻击技能中排前几位的,虽然冷却时间长,不过效果好.MJ的和我们没比的. 二.因为是在野外,大家没什么准备,所以任凭那些门派有在多的控制技能也未必用的天衣无缝.我们打他们要省心很多啊. 大家鼓掌啊~~~~~~
最后:野外的怪给了我们很好的掩护,我们跑着打外功门派的时候他们难免会打到路上的怪而停个一秒,我建议往怪多的地方跑,然后隐身,那他就惨啦.那你会说那都会咬宝宝啦,等下我会说宝宝的.这样以来我们P他是不是又多了百分之10的几率了呢.
要快下班了,简单说下宝宝. 我觉得我们星宿血厚,所以要发挥优势,搞个高级共生的宝宝做PK宝宝,性格是精明,技能高共.高摔.高震.高识破.高忠心.为什么要用这样的宝宝呢.有经验的 玩家应该理解.这样的宝宝是全能的,可以当红用,是一点.然后PK是不容易被秒,更何况有高震,敌人宝宝要是扔个群下来,我看是他宝宝给震秒了,哈哈.就算我们给打了不少血,那马上给宝宝加满血来个高共,敌人会气死的.这样的宝宝就是为了骗敌人一个群.我做过实验,MJ的一个八方打我宝宝他去的血更多.敌人想跑???高摔.隐身??高识破.哈哈,支持我的用这样的宝宝试下,PK中的战斗机啊!